设计师的秘密武器 VR模型创造器Gravity Sketch发布

2016-09-30 16:46:43

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大家都知道,要想设计3D物体,在3D环境中操作是最好不过的了。这也是为什么位于伦敦的初创公司Gravity Sketch推出了一款同名应用,让用户能够在VR中创建3D电脑模型,从而将艺术大众化。该应用已于9月29日发布。

Gravity Sketch

与该款应用同名的初创公司Gravity Sketch总部位于伦敦,客户群面向所有大众,从电脑辅助设计(CAD)新手到现代工业设计师。Gravity Sketch有些像 Google’s Tilt Brush VR,但技术更严谨,让用户可以借助3D打印技术将创意化为现实。公司将在众筹网站Kickstarter上发起筹资活动,并接受提前预定。

Gravity Sketch希望能通过使用触摸和手势驱动的强大而直觉的界面,提供沉浸式的VR体验,进行数字3D创造的变革。电脑与VR软件结合其iOS应用,已于2016年春天发布。

借助核心几何算法,Gravity Sketch可以在很少或没有经过CAD管理或培训的情况下,实现实时创作,操作复杂的3D图形。Gravity Sketch中的所有笔画都融入了3D数据,因此可以很容易地适应于其它软件套件,或直接连接3D打印机或3D打印服务。

基于图标的用户界面简洁明了,在创作者和设计之间建立了直觉的交互层。Gravity Sketch还可以支持多用户的联合创作。多平台的性能为iOS设备和平板电脑、Windows和Mac系统、Oculus或Vive的VR使用提供了流畅的体验。多年来的空间认知和创造过程的研究促成了Gravity Sketch的研发。

Gravity Sketch

如今,Gravity Sketch已经在Kickstarter上开放预购,投资者可以支付25英镑(或32美元)预定软件许可证。Gravity Sketch VR预计将于2016年12月发货,售价45英镑(或60美元)。Gravity Sketch Mac版将于2017年1月发货。

“随着我们向天然的3D设计环境发展,3D语言将变得非常重要”,Gravity Sketch的首席执行官Daniela Paredes Fuentes(丹妮拉·帕雷德斯·富恩特斯)表示。“通过电脑和VR中的Gravity Sketch应用,我们对于更直觉的数字3D设计将会拥有无限潜能,并且面向所有人群”。

Gravity Sketch获得了InnovationRCA的初步许可,以及James Dyson Foundation(詹姆斯·戴森基金会)和UnLtd的大力支持。Durrell Bishop(德雷尔·毕晓普)和Scott Cohen(斯科特·科恩)都是Gravity Sketch的导师。公司成立于2014年,由久负盛名的 Royal College of Art(英国皇家艺术学院)和Imperial College London(伦敦帝国学院)的创新设计工程系毕业生创立。

创始人包括Paredes Fuentes(帕雷德斯·富恩斯特)、 Oluwaseyi Sosanya(奥鲁瓦塞伊·索珊娜)和Daniel Thomas(丹尼尔·托马斯)。

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