谷歌、FB、索尼大动作来袭 这个十月精彩不断

2016-09-21 17:13:02

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即使你已经体验过VR,或是已经拥有一个VR系统,你也一定会对下个月发生的大事件感兴趣。三大主流VR平台都将在下月感恩节来临之前发布重磅新闻,大家一定不能错过。

虽然现在网上随处可见各类VR相关新闻,不过对于大部分人来说,VR依然还是个科幻般的存在。人们最多只在新闻或广告中见过三星Gear VR或是谷歌Cardboard。哪怕你已经有一个Cardboard,你也不能拿它与即将进入市场的VR技术新生代产品相提并论。很快,我们就将承认一个事实:VR时代已经到来。

我从2012年就开始关注VR产业并看着它稳步发展。它最初只是Kickstarter上的一个众筹项目,在两年后,就有无数专家投身到这一行业,并且大量业内巨头也纷纷投掷资金进入该产业,诸如Facebook、索尼、谷歌等。而在接下来的几年中,平台建设速度加快,出现了首款消费者产品。

而现在,真正激动人心的时刻就要到来了:

谷歌Daydream

谷歌Daydream

从10月4日起,VR将以一种前所未有的方式被主流用户接受。谷歌将在当天召开发布会,为Daydream平台推出首款VR头戴设备,同时发布配套软件与合作项目,其中包括兼容Daydream平台的手机,兑现今年年初开发者大会上的承诺。我们也能期待听到更多内容的到来以及更多合作伙伴的加入。不少厂商已经表示正在开发适配新Daydream平台的手机。

我们不知道谷歌在近年通过发放Cardboard向用户普及VR基本概念的原因,也无法预见谷歌将通过拓展应用商城后引入多少厂商。不过,Daydream是谷歌下的一步大棋,也将为移动VR带来基本的动作控制。

Oculus Touch

Oculus Touch

就在谷歌发布会结束的第一天,也就是10月5日,Oculus将召开其第三次开发者大会。在去年的大会上,该公司公布了其合作伙伴将会为Oculus Rift提供Minecraft、 Netflix以及其他顶级VR内容大作。同时也展示了在社交VR中使用Oculus Touch的效果。同时,该公司还首次公开了能为实物建模、制作3D动画、电影或者打印3D模型的创意应用Oculus Medium。该应用与谷歌的Tilt Brush属于同一分类,后者更像是一个绘画软件。

所有这些应用以及控制器都将在接下来的几年中带着VR科技平稳地向前发展。在这一点上,HTC Vive可以说是先行者。他们在今年4月推出了首款手部控制器,同时开启了全球开发者的技术变革时代。Touch将进一步深入推广这项技术,而这第一步就是在今年内发布30多款支持Touch 的游戏。很快,对于3D美术家或是设计师而言,使用VR进行3D设计将变得十分必要。

VR社交

今年,Oculus放弃了曾经打造社交软件开发包的计划,而是深入整合了Facebook,使得用户能够更容易地在VR中添加好友。不过,你和你的好友可以在VR世界中做什么呢?

关于这个问题,我们期待能够在10月5日至7日于圣何塞举办的第三届“Oculus沟通大会”中得到答案。在去年就曾传出Oculus视频应用提供影片租赁、购买服务,还允许用户通过VR分享给5位好友。

今年,订购了Netflix或者Hulu的用户还能在虚拟家庭影院中和千里之外的朋友一同收看《怪奇物语》(Stranger Things)第二季。并且,如果你能够使用Medium在VR中与好友一共创作一个雕塑,未来的3D艺术创作也将变得更加的简便快捷。

在2014年的首届Oculus开发者大会上,该公司的首席科学家Michael Abrash曾说道:“我们还没有找到足够吸引人的应用能让人们每天使用VR。”而社交VR很有可能就是这个吸引人的特性之一。从80年代的电子公告板到今天的脸书,互联网的首要功能就是让人们能彼此沟通。如果VR能跨越物理距离,实现真正的“面对面”交流,其影响将难以估量。

PlayStation VR

PlayStation VR

10月13日,索尼将正式发布PlayStation VR。虽然该头显价格与主机相当,不过其预售订单还是被抢购一空。它不仅能兼容用户基数庞大的PS4,并且还将在今年年底之前拥有50多款游戏。

虽然我们还不知道PSVR是否拥有社交或是美术创作软件,不过它已经凭借着自己舒适的佩戴感赢得了大量用户群体。索尼通过更低的价格叫板Rift与Vive,不过比起PC平台的设备,PSVR的分辨率要低一些。目前还不知道PSVR在游戏之外的前景如何,不过它的预售量也已经说明了它的影响力。

VR开发者大会和“黑色星期五”

在11月2日至3日,VR开发者大会将在旧金山开幕。该活动本来是年初的游戏开发者大会的一部分。由于与会者人数太多,第二天设立的分会场也无法容纳,所以才决定在年底再次独立举办,让VR开发者在年末销售大战打响之前,获得展示成果的最后一次机会。

在去年的这个时候,市场上还没有消费者级别的头显。用户虽然可以获得Cardboard,但直到“黑色星期五”,Gear VR才开始发售。

在2016年中,Rift和Vive相继发售,首批购买者更关注的是硬件性能,而不是软件应用。而今年的“黑色星期五”,百思买和GameStop很有可能将VR设备当做节日礼物摆上货架,可供选择的设备品牌包括三星、Facebook、索尼、HTC以及其他大批谷歌授权厂商,其价格也分布在100到1500美元的区间。此外,还有数以千计的应用供用户选购。

可以说,从谷歌10月发布会到黑色星期五这个区间是个非常关键的时间段,将有数千万的消费者要购买他们的首个VR设备。大家准备好了吗?

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