【今日圈内事8.1】VR技术的发展速度让我好慌

2016-08-01 11:44:24

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众所周知,科技每天都在不断进步,VR技术也正经历着日新月异的发展。不过,今天看了几则新闻后,让我感觉自己已经要赶不上它的发展速度了。

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走路也不简单 MIT研发出触觉反馈鞋子

走路还需要反馈?这听起来似乎有些荒谬,不过对于宇航员,这种技术还是很有必要的。由于现在的宇航员使用的太空服的体积非常大,而且很笨重,限制了行走和视线范围。为了提高宇航员的移动能力,麻省理工大学航空太空工程部门和剑桥大学Charles Stark Draper Laboratory实验室的研究人员目前正在开发一套高科技太空鞋,装载了传感器和微型触觉马达,旨在为宇航员提供实时的交互式反馈,并引导他们避开障碍。

该鞋子配备了3个马达,分别位于脚趾、脚后跟和前脚掌。震动的强度会提示你物体的硬度,以及需不需要更改路线。当然,这种鞋子的用途不仅局限于太空,在虚拟现实产业也同样适用。通过不同的反馈,能让用户体验到在不同地面上行走的感觉,从而提高虚拟世界中的可信度。

触觉反馈鞋子

不懂这鞋子能不能模拟出走在水面上的感觉呢?作为武侠迷,视界君可是一直都想体验一下拥有轻功的滋味。

 

Moment触感技术让你感知所有瞬间

近日,一款名为“Moment”的小型可穿戴式设备出现在了大家的面前。这是一款外观类似智能手表的设备,但它并没有屏幕,而是使用触觉技术与用户交流。

通过先进的触觉反馈技术,Moment会把实时数据转变成震动触感的形式,让你的皮肤感受到反馈。目前,这个创新性的硬件设备已经在其官网开售,售价为129美元,预计将会在2016年秋季的时候进行发货。

Moment

不过,怕痒的用户会不会接受不了这款设备呢?毕竟有个东东时不时地在你的手背上画圈圈,感觉还有点小怪异。

 

改善晕动症 应美盛发布全新六轴IMU

晕动症可以说是虚拟现实体验的一大弊端,而改善这一症状,对于制作沉浸式体验而言也是至关重要的。近日,InvenSense公司发布了一个六轴惯性传感器ICM-20603,面向增强现实和虚拟现实的应用。

这个ICM-20603可以提供同类产品中性能最佳的陀螺仪定轴性,可以把温度和时间的影响降至最低。另外配备了专利集成技术,可用于即时响应和内容同步。这些专利技术可以为视频和头显内容提供更快的刷新率,从而避免诸如眼部疲劳、头痛和恶心这些令用户不适的情况发生。

InvenSense

看来,在不久的将来,我就可以愉快地戴着VR头显玩过山车了。

 

越狱软件为iPhone添加触觉反馈

如果你是一名iPhone用户,并且想体验触觉反馈,那么,你应该看看Cydia上的一个新的名为HapticFeedback的免费越狱应用。

借助HapticFeedback,当用户在使用iPhone手机时,可以感受到小幅度的触觉震动。当你安装好HapticFeedback之后,在设置画面中,你会发现一个首选项,让你自定义系统的触觉反馈。换句话说,你可以控制哪个操作会有触觉反馈,哪个不会有触觉反馈,你还可以按个人需求,完全启用或者停用这个越狱应用。可以启用或者停用的触觉反馈包括用于锁屏的睡眠按钮、Home按钮、声音大小按钮、在软键盘上打字、开锁。

HapticFeedback

如果你不想越狱,也可以再等些时日,毕竟iOS10也将添加某种触觉反馈。不过它不会像大部分的越狱应用一样,提供全系统的触觉反馈。

 

索尼PSVR娱乐空间需求曝光

上周索尼PSVR就已在中国地区开放预购了,而索尼也开始发布更多关于PSVR的详细信息。近日,一份广告小册子显示了一个之前不为人知的讯息:空间要求。

上周有人在Imgur匿名上传了一张小册子图片,这个图片表明了PSVR所需的游玩范围为:长9.8英尺(约为3米)、宽6.2英尺(约为2米)。另外,在用于追踪功能的PlayStation Camera摄像头前面有大概2英寸(约为0.6米)的盲区,而且还需要在数英尺外设置一张凳子,这样子用户就可以在他们的游玩区域内四周观看,并挥动手臂。同时,玩家也不能离摄像头太远。PSVR需要相对比较靠近摄像头,这样子才能追踪到系统的头显、Move Wand。如果用户需要站起来玩游戏,还需要重新设置摄像头位置,以追踪全身运动。

PSVR娱乐空间

哎,现在房价这么贵,要在家里空出这么一大块空间来玩游戏,成本也是相当高呀。

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