Oculus Rift深度评测:见证虚拟现实时代的起飞

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Oculus Rift是科技和设计的胜利

 Oculus Rift深度评测:见证虚拟现实时代的起飞

自Oculus团队于2012年首次宣布Rift的Kickstarter项目以来,4年里已发生了很多事情。曾被认为将不复存在的产业像凤凰涅磐般从灰烬中重生,与世界顶级科技公司竞争并进入排名榜。我们已经看到由媒介产业中有着偏激兴趣,并且由全球最聪明的人们所驱使的科技和内容开发飞速发展,该媒介产业可以永远改变我们与电脑(相互的)互动的方式。

 

现在凤凰终于起飞了,正如虚拟现实的时代始于Oculus Rift的发布。

 

599美元起,(如果你需要升级PC可能需另外加1000美元)Rift并不是一项微不足道的投资,但在过去一星期内使用超过了20个小时之后,我非常确定物超所值。从设计到追踪,再到显示,二次开发工具包之后,各方面都已得到了改善,最终的成果不仅为科技爱好者和游戏者所准备,任何人都可以使用。

 

Oculus Rift是结合了专业工程和精美设计的设备。虽然缺失手动跟踪控制器,但是可以用丰富的内容、简便的使用以及不可思议的人体工程学等因素来补偿缺点。Oculus Rift为VR消费者提供了首次重大飞跃,600美元的每一分都是值得的,你会花钱买它的。

 

安装

    Oculus Rift深度评测:见证虚拟现实时代的起飞

 

拿到盒子的那一刻你就知道Rift是适宜消费者的产品。包装体现了Apple产品般的时尚简约设计,其中相同的本质是通过整个产品的用户体验到硬件设计体现出来的。

 

盒子里你可以看见:

同时兼有耳机和麦克功能的Oculus Rift头显 
Oculus传感器 
Oculus遥控 
Xbox One无线控制器(2个AA电池,包括适配器和延长器) 
所有必要的连接线和一个音频工具来移除或添加头显 
智者曾说过“化繁为简”(keep it simple stupid),这也正是Oculus对Rift所做的–设备的安装轻而易举。

 

打开盒子时,你就看到一张便贴写着访问oculus.com/从这里安装,你将下载并安装所有必需的软件用单一执行性来运行Rift。整个安装过程包括下载和安装,根据你的网络连接大概需要30-60分钟。幻灯片会指导你用最好的方式佩戴头部设备,安装硬件,额外还有清除附件设备的建议–关键在于由Rift外部传感器提供的大追踪量。

 

硬件自身使用两个USB3.0的端口(一个用于头部设备,一个用于追踪传感器)和一个单一的HDMI连接在电脑的后面,都需要直接从HDMI端口连接到显卡上(不能使用适配器)。

 

软件安装完成并且头部设备插进电脑之后,你需建立一个Oculus账户,你可以用该账户在Oculus平台里购买产品,还可以交朋友。

 

登陆后,即会在头显设备中继续–第一次迎接你的是一个健康和安全警告的视频,曾经试用过Crescent Bay的人会感觉似曾相识–一系列的小技术视频为初次访问的人们展示了虚拟现实的强大功能。(插入一个有意思的题外话–你从背后摩天大楼的视频中一定会找到一个广告牌,上面展示了Oculus的创始人Palmer Luckey)

 

Oculus首页

  

不管你是否观看了开机视频还是跳过了开机视频,你都能找到Oculus首页,以及Rift所有的启动护具。虚拟现实一如往常,Oculus店面和图书馆将你转到空间的位置–而不只显示你的菜单。开启时,Oculus首页是一个漂亮现代的别墅,实时渲染的,在玩家的左边有一个发出爆裂声,具有立体像素的壁炉。未来这部分可能也是定制的。

 

Oculus Rift深度评测:见证虚拟现实时代的起飞

 

通过Oculus首页菜单的导航是直觉触发的。盯着图标,按Xbox控制器的A或选择Oculus远程来进行选择。首页包含3个面板:最近玩过的游戏面板,包含选择体验的一个特定或新的商店选项面板,进入商店和你的图书馆下面的朋友列表图标面板–这两个面板都可以从头部设备的外边进入客户桌面。

 

Oculus的店面分成多个部分,包括叫做Concepts(将代替现在名存实亡的Oculus Share)是开发人员做实验的地方,以及与Steam类似的 Early Access部分。突出一个核心事件中始终与VR相连,Oculus商店标题属于舒适规模。规模在“舒适”体验中变动,体验“涉及面很小或没有运动,通常是不动的”有如Air Mech:Command或Defense Grid 2为“紧张”体验,有着复杂运动如ADR1FT或EVE:Valkyrie。这是Oculus一个明智的决定,因为可以使对晕动病敏感的人们有机会避免不好的体验。题外话,一直以来,就我个人在Rift上花费的时间来说,我感觉胃部在ADR1FT目的瞬间有过一次不舒服,但是我绝对拥有“VR腿”。

 

人体工程和设计

  

Oculus Rift深度评测:见证虚拟现实时代的起飞

   

戴上头部设备就像戴了个棒球帽,头戴Rift设备非常舒适。可交互的面部界面使头部设备下面的眼镜佩戴更舒适,然而头戴设施对于我这个更大一点的框架眼镜来说有点小。两边各有一个僵硬的延长胳膊,顶部的皮带可以用来调整头部的设备,这是非常重要的,因为头戴设备有一个相对小的最佳点,正好找到该位置能够有一个清楚和专注的聚焦形象。

   

消费者版本感觉轻些,尤其平衡非常好。过会之后,头戴设施的平衡杆使之感觉在你的脸上消失了,这也是二次开发工具包致力的地方。但是我一次只能佩戴DK2 30-40分钟,之后就会感觉不舒服了,而佩戴最终版的Rift,我却能够佩戴一次好几个小时而不会感觉到累。

   

Oculus Rift深度评测:见证虚拟现实时代的起飞

自开发工具包应用以来,Oculus Rift的设计得到了很大的提高。硬塑料外壳由软层和绷紧的装入设备的织物所取代。布料使头戴设备感觉非常高,但是我也注意到会很容易变脏。追踪摄像头的设计也得到了显著的提高,漂亮而不显眼的黑色无光泽现代设计安装至显示器桌面的旁边,或安装在起居室内。

 

当然还有很多精致的功能设计,比如,当你戴着头显设备时,光传感器同时打开声音并关闭显示器,你可以使用底下的开关调节镜头之间的距离。

 

佚名 2016-04-01 12:32:23

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